おはようございます。
昨日は、布団に寝ころんで漫画を読むのに1番いい姿勢を発見し
嬉しくなって夜遅くまでいろんな漫画を読んでいました。
寝坊しました。
今日は土曜日。
昨日の夕方に打ち合わせがあったので、それを元にこの週末はネーム直しをします。
今回は特に大きい変更があるので、迷う時間が減るようあらかじめ目指す場所とルートを決めておきたいなぁと思ってこうやって書き残しています。
今回はまず、キャラクターに大きな変更があります。
同じキャラクターで3回直したのですが、また新しいキャラたちで再出発。
全体の大きな展開については、担当さんと話して決めたので
その流れを自然に生かすためにも生き生きとキャラクターを動かしたいです。
次に、設定にも大きな変更があります。
この設定は、物語の核になる仕掛けの部分です。
キャラクター造形にも深く関わる部分なのでしっかり決めたいです。
逆にストーリーの大きな方向性は決まりました。
キャラより話が先に決まってるのは、よいこととは言えないと思うのですが
でも迷いやすい自分なのでとりあえず大まかにこれを描く、というのが決まっていれば
それにそって動き始めることはできるので助かります。
あとはキャラクターの動きを見ながら、必要だったらストーリーも変更していきたいです。
昨日話し合った面白いポイント、キャラの特徴と関係性を1番に押し出せるように。
ストーリーにがんじがらめにならないよう、描き出す前にキャラクターを固めたいと思います。
いつものキャラクターノート(作品に関するらくがき)を描きます。
毎日1〜3枚は描いているのですが、今回は枚数無制限で決まるまで描きます。
今まで描いたものは、昨日の打ち合わせでいっかい白紙になりました。
でも、私の手元にも残っているし次のキャラクターノートに生きます。
描いてて楽しかったという感覚があって、それがあればまぁ、ボツでもしょうがないかーという気持ちにもなれました。悔しいし、もちろん金にもならないですが。
また楽しく描いていきます。
内容として考えているのはこんな感じ。
・キャラデザイン
・キャラクター同士のかけあい
・見せ場のラフスケッチ(特に表情)
それと、文字メインで下記も決めたいです。
・しかけの設定
・ラストまでの目的の変遷
描いたメモを全部残すようになって、その大部分は無駄にはなるけど
それでも迷ったらこの中に戻れば何かあると言う気持ちになるのが心強いです。
今日はこの工程に長く時間を割き、残った時間でラフネームの2回目までできたらよし!
と考えています。