いちにちの最初に開けて、さいごに閉じる練習帳。
課題意外の記録はメインブログにあります。
毎日の課題を設定することにしました。
1日のはじめに印象や記憶を書く→観察や記録をする→1日で変わった印象の記録を書く。
この方法で1日を書き残す、練習帳です。
今日は2月12日です。
本日の課題は『物語で叶えたいプラスの願いを考える』です。これは、今作っている作品に必要なので設定しました。
また翌日になりました。原稿していました。
2月13日になりましたが、12日の課題をしていきます。
たくさんの人が求めるプラスの願いとして、5つ考えました。
1、命
2、愛
3、力
4、物
5、金
です。
命だけでも、寿命を伸ばす。生き返る。生き返らせる。などいくつかのパターンが思い浮かびました。
物語を作る上で大事にしたいのは、失われたものを取り戻すだけだとマイナス→ゼロなので、なにかプラスがほしい。命だとプラスにするのが難しかったら、そこで得た力や人との絆をプラスの要素にできるかなと思いました。
命やお金のインパクトが強いから、使いたくなるけど、たぶん物とかでもキャラによっては強い欲求にできるはず。例えば、お金持ちの友人に差をつけられたくなくて、ずっとバイトをしてためたブランドものの小さなバッグとか。
ここまで書いて、欲望の大きさは損失の大きさであり、その渇望が物語の推進力になるのではと思った。だから、お金や命でなくとも、具が一杯つまったお弁当とかでも。
出発点がマイナスであればあるほど、もっと先の方にプラスのベクトルを伸ばせるのでは?
損失からの渇望をちゃんと書くことで、得られるものの意味づけはできていくと思いました。